【資料圖】
GPD 闡明了我們在上個月審查 Win 4 時遇到的潛在幀速率微卡頓問題?;仡櫼幌?,我們在使用《巫師 3》測試幀率穩(wěn)定性時觀察到以下情況:
...性能會以超過 80 FPS 的高速度開始,然后穩(wěn)步下降到 65 FPS,并不斷波動。雖然性能隨時間下降并不罕見,但波動是異常的,它們會導(dǎo)致游戲過程中出現(xiàn)周期性的微卡頓。我們對此進行了兩次測試以確保結(jié)果不會改善。后臺任務(wù)或應(yīng)用程序未優(yōu)化的 CPU 使用率通常是游戲時出現(xiàn)此類行為的原因。
從表面上看,我們觀察到的微卡頓與銳龍7 6800U和GPD對它的優(yōu)化無關(guān)。其他人已經(jīng)注意到這種微卡頓,這已在GPD 的 Discord和Reddit上進行了詳細(xì)討論。然而,GPD 現(xiàn)在概述這是由“垂直到水平屏幕 IC 轉(zhuǎn)換”引起的,而不是我們以前的理論。就上下文而言,大多數(shù)游戲手持設(shè)備都配備縱向顯示器,這可能會導(dǎo)致在 Windows 中運行舊游戲時出現(xiàn)問題。詳情請看 The Phawx 的解釋。
因此,該公司似乎并沒有告知人們關(guān)于 Win 4 的“原生橫向屏幕”的全部真相,即使它看起來是這樣做的。顯然,將自定義幀速率設(shè)置為略低于 60 Hz 可以解決該問題,但到目前為止,人們的感受各不相同。不管怎樣,The Phawx 聲稱“GPD 已經(jīng)意識到”這個問題并且正在“努力解決”。不過,這是否會是硬件或軟件修復(fù)還有待觀察,也不知道 GPD 何時能夠提供它。