(相關(guān)資料圖)
賽博朋克2077是目前畫(huà)面最華麗的游戲之一,即將推出的由CDProjektRed與NVIDIA開(kāi)發(fā)人員合作開(kāi)發(fā)的路徑追蹤模式將使它變得更加出色。
CDProjektRed和NVIDIADevs表示,賽博朋克2077路徑追蹤模式需要配備RTX40GPU的強(qiáng)大PC才能穩(wěn)定運(yùn)行
在GDC2023上接受PCWorld的Gordon采訪(fǎng)時(shí),CDProjektRed的JakubKnapik(全球藝術(shù)總監(jiān))和NVIDIA的PawelKozlowski(高級(jí)開(kāi)發(fā)技術(shù)工程師)就什么是路徑追蹤以及它將如何進(jìn)一步改善賽博朋克中的夜城世界給出了一些見(jiàn)解2077.采訪(fǎng)很短,但強(qiáng)調(diào)了將于4月11日作為“技術(shù)預(yù)覽”在游戲中引入的路徑追蹤模型的一些重要方面。
根據(jù)Jakub的說(shuō)法,游戲中的光線(xiàn)追蹤在開(kāi)發(fā)過(guò)程中比僅僅看起來(lái)好看更重要。例如,他表示光線(xiàn)追蹤正在幫助解決游戲開(kāi)發(fā)中遇到的一些重大問(wèn)題。雖然光線(xiàn)追蹤解決了渲染管線(xiàn)的某些單獨(dú)元素,例如修復(fù)陰影、反射或環(huán)境光遮蔽。
所有這些元素層都相互疊加,而路徑追蹤走的是不同的路線(xiàn),它不必單獨(dú)處理所有這些層,而是在一個(gè)適當(dāng)?shù)慕y(tǒng)一渲染管道中同時(shí)處理所有這些層。與標(biāo)準(zhǔn)的光線(xiàn)追蹤實(shí)施相比,路徑追蹤圖像更加平衡、更加準(zhǔn)確,也更加美觀。渲染據(jù)說(shuō)類(lèi)似于過(guò)去動(dòng)畫(huà)電影使用的渲染技術(shù),這將使游戲(Cyber??punk2077)更接近照片真實(shí)感。
至于更重要的問(wèn)題,即在啟用路徑追蹤的情況下運(yùn)行賽博朋克2077需要什么?Jakub說(shuō)你需要一臺(tái)功能強(qiáng)大的PC來(lái)運(yùn)行游戲,因?yàn)槁窂阶粉櫤?jiǎn)直就是未來(lái)的技術(shù)。還透露,技術(shù)預(yù)覽中的路徑追蹤將與硬件無(wú)關(guān),這意味著它不需要專(zhuān)有技術(shù)即可運(yùn)行,并且游戲玩家將能夠在任何顯卡上享受它,因?yàn)樗哂幸苑€(wěn)定的幀速率運(yùn)行路徑跟蹤的處理和計(jì)算能力。以下引述足以概括即將到來(lái)的模式的要求:
將話(huà)題轉(zhuǎn)到NVIDIA的高級(jí)開(kāi)發(fā)技術(shù)工程師PawkKozlowski,我們了解到即將推出的賽博朋克2077路徑追蹤預(yù)覽版基于RTXDI(RTX直接照明)光線(xiàn)追蹤渲染器,并在其之上使用路徑追蹤來(lái)渲染間接圖片的路徑。
Pawk指出,出于某些充分的理由,您肯定需要NVIDIAGeForceRTX40GPU來(lái)運(yùn)行Cyber??punk2077的路徑追蹤預(yù)覽。首先也是最重要的是DLSS3和即將推出的RTOverdrive模式,這應(yīng)該有助于提高游戲性能。NVIDIA的Ada游戲架構(gòu)還支持SER(著色器執(zhí)行記錄),它有助于計(jì)算路徑跟蹤等不連貫的工作負(fù)載。
然而,對(duì)于那些猜測(cè)NVIDIA和CDProjektRed即將推出的演示可能只適用于高端GPU(例如RTX4090)的人,Pawk反駁了這一說(shuō)法并表示他們的目標(biāo)是在整個(gè)RTX40系列上提供良好且可玩的體驗(yàn)板,因此看起來(lái)運(yùn)行RTX4070級(jí)GPU的用戶(hù)也能夠在啟用路徑追蹤的情況下運(yùn)行游戲并獲得不錯(cuò)的FPS。
最后,NVIDIA開(kāi)辟了將路徑追蹤引入其他游戲并幫助游戲開(kāi)發(fā)者使用它的可能性,因?yàn)樗且环N渲染模型,已在離線(xiàn)應(yīng)用程序(動(dòng)畫(huà)、電影)中使用多年,所以為什么在路徑追蹤時(shí)費(fèi)心其他事情也可以在游戲世界中完成并提供更高的視覺(jué)保真度。賽博朋克2077路徑追蹤技術(shù)預(yù)覽版將再次于4月11日發(fā)布,距現(xiàn)在僅兩周。我們迫不及待地想在新模式推出后親自嘗試這款游戲。