隨著互聯(lián)網(wǎng)成長起來的Z世代,在社交上呈現(xiàn)出更多不同的需求,據(jù)艾媒咨詢《2020-2021年中國移動社交行業(yè)研究報告》顯示,2020年中國移動社交用戶規(guī)模突破9億人,未來社交產(chǎn)品場景將更加豐富。其中33.9%的受訪用戶表示社交更多的是為了認(rèn)識有相同興趣的人,可見,興趣社交頗受年輕人喜愛。Soul創(chuàng)始人張璐在2016年創(chuàng)立Soul App,一開始便關(guān)注到了年輕人群體社交中存在的普遍孤獨問題,她創(chuàng)立的Soul主打興趣社交,致力于滿足年輕人在社交中的認(rèn)同感、歸屬感、安全感——打造年輕人的社交元宇宙。
該怎樣定義Soul呢?Soul不同于傳統(tǒng)目的性過強的社交App,很長一段時間里,Soul創(chuàng)始人張璐都覺得“沒辦法用現(xiàn)有的社交形態(tài)去定義Soul,直到發(fā)現(xiàn)元宇宙這個詞”。這個主打興趣社交、以Gamified游戲化的社交為出發(fā)點的Soul,其產(chǎn)品哲學(xué)確實從一開始就與元宇宙底層邏輯存在著相當(dāng)強的一致性,所以張璐覺得“元宇宙對我們從來不是一個新賽道”。在2021年,Soul創(chuàng)始人張璐攜團隊正式開始開展了社交元宇宙的建造工作。前不久,Soul張璐攜其團隊自研的NAWA Engine正式發(fā)布,進一步滿足Z世代對元宇宙的進階需求。
NAWA引擎集AI、渲染與圖像處理于一體,無論是場景打造,還是玩法設(shè)計都進行了大膽創(chuàng)新。它具有較強的圖像處理功能和美術(shù)設(shè)計能力,能夠為用戶提供更加多元高效的2D、3D場景塑造體驗。當(dāng)前,NAWA已廣泛應(yīng)用于Soul的廣場相機、視頻匹配等功能場景中。在近期平臺上火熱的視頻群聊功能中,有用戶自發(fā)組織的云蹦迪玩法備受歡迎,用戶自發(fā)組建視頻群聊小組,有人充當(dāng)DJ制造動感音樂,其余人隨音樂自由舞動,每個用戶都戴著自己創(chuàng)作的3D頭像,兼具娛樂性和科技感。而其中,多人3D Avatar視頻交互的方式就涵蓋了NAWA自研技術(shù)的流暢使用。
不久前,全球知名咨詢機構(gòu)麥肯錫發(fā)布了最新研究報告《元宇宙中的價值創(chuàng)造》。報告認(rèn)為,元宇宙將對我們我們的商業(yè)和個人生活產(chǎn)生顯著影響,社交也將在元宇宙影響下呈現(xiàn)更多可能,未來,Soul張璐將帶領(lǐng)團隊不斷朝著創(chuàng)造”年輕人的社交元宇宙”方向不斷前進,為Z世代創(chuàng)造更多新鮮玩法。
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