5月31日,歡聚集團(納斯達(dá)克股票代碼:YY)發(fā)布截至3月31日的2023年Q1財務(wù)業(yè)績報告。報告顯示,歡聚集團Q1實現(xiàn)營收5.84億美元,同比下降6.44%,但凈利潤卻扭虧為盈,錄得1994萬美元,2022年同期為虧損3286萬美元。
歡聚集團最早成立于2005年,以YY起家,是最早在國內(nèi)布局社交業(yè)務(wù)的企業(yè)之一,YY也曾經(jīng)是是國內(nèi)最為知名的社交平臺。但隨著國內(nèi)短視頻平臺的崛起,歡聚集團在直播大戰(zhàn)的時代生存下來,卻在短視頻流量的搶奪中落于下風(fēng),被迫將旗下產(chǎn)品YY和虎牙出售,歡聚集團在國內(nèi)的業(yè)務(wù)也漸漸被削減,轉(zhuǎn)而專注海外社交領(lǐng)域的耕耘。
(資料圖片)
在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)時代競爭失敗的歡聚集團,到海外就能夠更好生存嗎?如今的海外社交市場也不再是一片藍(lán)海,歡聚全面投身于海外市場后的業(yè)務(wù)發(fā)展是否可持續(xù)?公司又緣何能在營收下降的情況下實現(xiàn)凈利潤的扭虧為盈?
01
收入連續(xù)5個季度同比下降,研發(fā)費用增長
從收入來看,歡聚時代2023Q1實現(xiàn)總營收5.84億美元,同比下降6.44%,環(huán)比也下降3.52%。拉長時間觀察,歡聚時代從21Q1正式剝離YY,在當(dāng)季度仍然實現(xiàn)了環(huán)比的正向增長,但這個增長似乎并不持續(xù),此后歡聚時代的季度收入就遭遇了天花板,并在進入2022年后呈下降趨勢。
歡聚時代的收入增速從21Q1的88.05%一路下滑,于22Q1起轉(zhuǎn)負(fù),取得同比-3.00%的負(fù)值。此后的每個季度,公司收入均是同比負(fù)增長。關(guān)于23Q1收入的下降,公司表示是受直播收入的下滑的影響,公司解釋主要由于全球宏觀經(jīng)濟不確定性和美元的強勢對用戶的支付活動產(chǎn)生了負(fù)面影響,導(dǎo)致BIGO產(chǎn)品每付費用戶的平均收入下降。
拆分收入結(jié)構(gòu),公司的收入主要來源于直播產(chǎn)生的增值服務(wù)收入,23Q1歡聚時代的直播業(yè)務(wù)收入達(dá)到5.20億美元,同比下降11.81%,占總營收的比重為89%。其他服務(wù)的收入為6323萬美元,同比增長87.75%,占總營收比重的11%。
(數(shù)據(jù)來源:公司財報)
雖然營收下降,但凈利潤卻成功實現(xiàn)了扭虧為盈,歡聚時代凈利潤從2022年Q1的虧損3286萬美元增長至2023年Q1的1994萬美元。實際上公司在21年Q3開始就實現(xiàn)了Noon-GAAP凈利潤的扭虧為盈,公司在21Q3以來保持盈利局面,但是凈利潤波動幅度較大,盈利情況并不穩(wěn)定。2023年Q1公司Noon-GAAP凈利潤為4990萬美元,同比增長138.76%。
但很明顯,歡聚時代凈利潤的增量與營收并無關(guān)系,也不是因為總支出的削減,主要為公司在22年Q1確認(rèn)了數(shù)額較大的投資損失。
(數(shù)據(jù)來源:公司財報)
再來看成本和費用,直播是歡聚時代的主要業(yè)務(wù),意味著將產(chǎn)生大額的主播分成成本,并構(gòu)成公司收入成本的主要部分。2023年Q1的歡聚時代的總成本為3.79億美元,同比下降10.31%,成本連續(xù)5個季度同比下降,且降幅大于營收降幅。這樣看來,公司的降本增效是有一定成效的。
三費方面,Q1歡聚時代的總費用為2.05億美元,同比增長了2.38%。其中研發(fā)費用、營銷費用、管理費用分別為7578萬美元、9760萬美元和3197美元,同比分別為18.21%、-6.49%和-0.38%。營銷和管理費用是降了,將省出來的錢用在了研發(fā)上,那公司研發(fā)了啥?
根據(jù)介紹,公司研發(fā)費用的增長主要用在了人工智能技術(shù)上的深化上,隨著生成式AI的爆火,相關(guān)技術(shù)在社交產(chǎn)品的應(yīng)用也越來越受到企業(yè)重視。歡聚集團持續(xù)深化包括視覺、語音、文字等模型在內(nèi)的多項AI技術(shù),持續(xù)提升模型識別復(fù)雜信息的能力,并廣泛應(yīng)用在用戶畫像、智能推薦、內(nèi)容質(zhì)量管理等方面。
(數(shù)據(jù)來源:公司財報)
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02
BIGO扛起大梁,用戶數(shù)據(jù)顧此失彼
從具體的產(chǎn)品來看,自從虎牙和YY被賣了之后,BIGO就扛起來歡聚時代的大梁。BIGO旗下包含了小游戲社交平臺HAGO、直播社交平臺BIGO LIVE、主打短視頻的Likee,以及即時視頻通信軟件imo。BIGO貢獻了歡聚時代絕大部分的營收,一季度錄得收入4.68億美元,占收入比重的80%,產(chǎn)生凈利潤4338億美元,部分被其他業(yè)務(wù)的虧損所抵消。一季度其他業(yè)務(wù)虧損2344萬美元。
最后來看歡聚時代旗下產(chǎn)品的用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn),歡聚時代四大旗艦產(chǎn)品的用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn)參差不齊,2023年一季度BIGO LIVE、Likee、Hago和iom的MAU分別為3770萬(+19%)、4490萬(-27.4%)、590萬(-36.5%)和179萬(+9.78%)。
四大平臺只有BIGO LIVE和iom的MAU實現(xiàn)同比增長,Likee和Hago的MAU持續(xù)下滑,特別是Hago,已經(jīng)連續(xù)12個季度MAU同比下降,2022年Q2時的MAU曾達(dá)到3170萬;Likee的MAU也曾在2020年Q2的時候達(dá)到1.5億。歡聚時代在經(jīng)營這些平臺的時候,給人一種力不從心、顧此失彼的感覺。
這導(dǎo)致歡聚集團的全球平均移動MAU從2022年同期的2.747億下降0.7%至今年一季度的2.729億。公司解釋為通過廣告獲取用戶的支出減少,導(dǎo)致獲取用戶的效果下降,也就是前面營銷費用的削減是以犧牲MAU的增長為代價。
(數(shù)據(jù)來源:公司財報)
注:BIGO的MAU為BIGO LIVE+Likee+imo,不包含Hago
整體的MAU同比下滑,但公司表示專注于Likee和Hago的變現(xiàn)。從付費用戶和付費率來看,公司在推動用戶變現(xiàn)方面確實有些成效,用戶的粘性有所提升。歡聚時代的付費用戶數(shù)在經(jīng)歷了多個季度的連續(xù)下跌后,在2022年下半年環(huán)比恢復(fù)增長,付費率也呈現(xiàn)上升趨勢。2023年一季度,歡聚時代的付費用戶為157萬,付費率0.59%。
(數(shù)據(jù)來源:公司財報)
注:BIGO的付費用戶為BIGO LIVE+Likee+imo,不包含Hago
但值得注意的是,盡管公司擴大了付費用戶群體,但從每付費用戶貢獻的平均收入來看,URPPU整體下滑,反映公司付費用戶的支付能力下降,用戶質(zhì)量下滑。
2023年一季度,BIGO的URPPU值為244.8美元,2022年同期為305.7美元,公司的URPPU值已經(jīng)連續(xù)5個季度下降。
(數(shù)據(jù)來源:公司財報)
注:BIGO的URPPU值為BIGO LIVE+Likee+imo,不包含Hago
歡聚時代管理層在財報中表示:“利用我們的全球技術(shù)和本地化運營能力仍然是我們的首要任務(wù),也是我們?nèi)驑I(yè)務(wù)成功的基礎(chǔ)。我們將繼續(xù)培養(yǎng)我們的全球用戶社區(qū),并通過產(chǎn)品創(chuàng)新、多樣化的內(nèi)容和本地化的產(chǎn)品為用戶提供卓越的互動體驗。憑借我們穩(wěn)健的財務(wù)狀況,我們相信我們有能力抓住長期增長機會并創(chuàng)造可持續(xù)的股東價值?!?/p>
截至2023年3月31日,歡聚時代手握14億美元的現(xiàn)金,期待歡聚時代能在海外創(chuàng)造更高的價值。
展望未來,歡聚時代預(yù)測公司2023年第二季度的凈收入,將在5.2億美元至5.41億美元之間,同比下降7.36%至10.96%之間。
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